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Frost Trail Generation
Dano de Rastro de Gelo
Stat.trail_frost_damage.nameNeeds updating
Shadow Trail Generation
Dano de Rastro das Sombras
Stat.trail_shadow_damage.nameNeeds updating
Ward Charge chance when hit or when a shielding Ward first blocks damage. Later blocks grant no roll.
A chance de ganhar 1 Carga de Proteção quando um inimigo o atingir.
Stat.ward_on_hit.descNeeds updating
Ward Charge on Defense
Proteção ao Golpear
Stat.ward_on_hit.nameNeeds updating
Damage multiplier against Wounded targets, normally at 50% Health or less.
Quanto de dano adicional você causará aos inimigos Feridos (abaixo da metade da saúde).
Stat.wounded_damage_mod.descNeeds updating
After losing health, your Armor is increased for 5 seconds
Após receber dano, a sua Armadura é aumentada por 3 segundos
Talisman.BeetleShell.descNeeds updating
Weapon hits can cast your Spell for free.
Você tem uma chance de lançar o seu Feitiço sem custo quando você acertar um inimigo usando sua Espada
Talisman.Chalice.descNeeds updating
Deal increased damage to Wounded enemies
Ao estar Ferido, você causa mais dano
Talisman.CrackedBlade.descNeeds updating
You apply more Burning, Freezing, Electrified, and Poisoned
Os seus efeitos de condições aplicados duram mais tempo
Talisman.KindlingBundle.descNeeds updating
Chance to gain a Ward Charge when hit or when a shielding Ward first blocks damage.
Quando você receber dano, receba uma chance de obter uma Carga da Proteção
Talisman.SirenHorn.descNeeds updating
Release a vengeful spirit after losing Health to an enemy.
Solta um espírito vingativo ao receber dano
Talisman.Thumbscrew.descNeeds updating
Increases Weapon Damage.
O Dano da Espada é aumentado
Talisman.Whetstone.descNeeds updating
A fire Status dealing repeated damage. More stacks increase damage; stacks fade over time. Burning enemies ignite other enemies in near contact; walls block the spread.
Um efeito de condição de fogo que drena a saúde ao longo do tempo.
Term.Burning.descNeeds updating
Grants automatic Evasion until using a skill. Evading removes up to one stack, leaving at least one; stacks also fade.
Uma condição que garante a evasão até que você ataque ou lance um feitiço.
Term.Concealed.descNeeds updating
Reduces the target's next landed hit's damage, consuming all stacks. More stacks strengthen reduction; unused stacks fade.
Um efeito de maldição divina que enfraquece os ataques inimigos.
Term.Condemnation.descNeeds updating
A hit with multiplied damage, normally double. Crit Chance sets frequency; Crit Damage sets strength.
Um Crítico causa dano dobrado.
Term.Crit.descNeeds updating
Temporary attack and movement speed. More stacks strengthen it; stacks fade over time.
Uma explosão de habilidade adicional e velocidade de movimento, ocorrendo geralmente após um lançamento.
Term.Haste.descNeeds updating
Makes the target hurt itself on its next landed hit, consuming all stacks. More stacks increase self-damage; the victim still takes damage.
Uma Maldição que faz com que os próprios danos dos inimigos causem dano em si mesmos.
Term.Retribution.descNeeds updating
A skill cast by spending Energy.
Os Feitiços são o seu poder ofensivo primário, onde consomem energia em troca de uma variedade de efeitos causadores de dano.
Term.Spell.descNeeds updating
For item bonuses: Burning, Frozen, Electrified, or Poisoned. Normally capped at 40 stacks; more stacks strengthen effects. All fade except Electrified, which discharges.
As Condições são efeitos elementais: Queimação, Congelado, Eletrificado. Cada Condição poderá ser acumulada até 40 vezes.
Term.Status.descNeeds updating
Normally 50% Max Health or less for offensive bonuses. Wounded Armor requires strictly below that threshold.
Um personagem estará com a condição ferido quando estiver abaixo da metade da saúde.
Term.Wounded.descNeeds updating
Release piercing, rebounding blood blades that inflict Bleeding.
Lança lâminas de sangue que rasgam o chão, abrindo todo um caminho amaldiçoado no solo.
Ultimate.BloodScar.descNeeds updating
Orbiting Divine blades apply Condemnation and Retribution on hit.
As espadas divinas orbitam ao seu redor, condenando todos aqueles que elas acertarem.
Ward.BladesJudgement.descNeeds updating
Summon a Corpseflower to fight for you.
Um Cadáver-de-Flores surge de um corpo próximo.
Ward.CorpseBloom.descNeeds updating
Leave flame trails that heal you for a portion of damage dealt.
O solo é queimado em seus pés, deixando um rastro de chamas por seu caminho e fazendo com que os inimigos deixem Saúde.
Ward.Firewalker.descNeeds updating
Briefly absorb incoming hits, then heal for absorbed damage and release a damaging pulse.
Na próxima vez que você sofreria dano, em vez disso, receba cura equivalente à quantidade de dano que seria causado
Ward.FortunesFavor.descNeeds updating
Blind enemies with smoke and gain 5 Concealed stacks.
Cria uma nuvem de fumaça, Cegando qualquer inimigo que ousar pisar na nuvem e concedendo 5 unidades de Ocultação.
Ward.Smokescreen.descNeeds updating
Absorb incoming hits with a shield, then release absorbed damage as a starburst.
Cria uma barreira ao seu redor que absorve o dano, explodindo-o de volta.
Ward.StarSphere.descNeeds updating
Two increasingly powerful strikes. The second is a thunderbolt with +48% Crit Chance.
Uma série de três golpes, aumentando sua força a cada turno. O golpe final é um raio poderoso que tem a chance de acerto crítico aumentada.
Weapon.ThunderousStrikes.descNeeds updating
The road is perilous, and I'd rather not have you wandering it blindly, so I shall mark it upon your map.
A estrada é perigosa, e eu preferiria que você não vagasse por ela tão às cegas, então vou marcar para você em seu mapa.
cartographer_intro.1Needs updating
Thank you for completing our demo. The game is available for purchase on Steam now.
Obrigado por concluir a nossa demonstração. O jogo sairá em Acesso Antecipado em breve na Steam.
demo_text.0Needs updating
In the full game, you will be able to continue where you left off in the demo.
Por favor, considere adicionar o nosso jogo à lista de desejos e participe de nosso Discord para ficar atualizado.
demo_text.1Needs updating
Thank you for playing the Early Access version of Cursemark. You have beaten all the available bosses, but a lot more content is in the works. Feel free to keep experimenting with builds, solving secrets, and exploring.
A área que você está entrando continua em Acesso Antecipado. Você pode continuar jogando, mas, por favor, observe que estou trabalhando muito para adicionar mais variedades, equilíbrio e diversão. Obrigado pela compreensão!
ea_text.0Needs updating
A marionette, animated by forces far beyond your comprehension.
Uma torrente de carne, animada por forças muito aquém de sua compreensão.
vessel_first.1Needs updating
Shatter Seal and End Run
Romper Selo
Doodad.BossSeal.interactNeeds updating
Give two runes to get a random rune at or above the lower input rarity
Destrua duas runas para criar uma runa de raridade superior
Modal.UpgradeRune.descriptionNeeds updating
Trade Runes
Aprimorar Runas
Modal.UpgradeRune.titleNeeds updating
Trade Runes
Aprimorar Runas
NPC.Luminary.prompt_upgrade_runesNeeds updating
Boreal Ascent
Montanhas
Region.MountainsNeeds updating
Your map will help guide you through the world.<br/>View it at any time with {control}, and click a cleared location to teleport there.
O seu mapa o ajudará a guiá-lo através do mundo.<br/>Veja-o quando desejar com {control}
Tutorial.mapNeeds updating
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