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Barrier per Evade
Barreira a cada Desvio
Stat.barrier_per_evade.nameReviewed
Barrier per eligible hit, shared across split attacks and limited by Max Barrier.
A quantidade de Barreira que você ganha por cada golpe.
Stat.barrier_per_hit.descReviewed
Barrier per Hit
Barreira a cada Golpe
Stat.barrier_per_hit.nameReviewed
Maximum Botyls you can carry.
O total de Frascos que você pode carregar.
Stat.botyl_count.descReviewed
Botyl Capacity
Contagem de Frascos
Stat.botyl_count.nameReviewed
Botyl Drop Chance
Chance de Encontrar Frascos
Stat.botyl_drop_rate.nameReviewed
Health restored per Botyl, limited by your Health cap.
Quanto de saúde cada Frasco fornecerá.
Stat.botyl_heal.descReviewed
Health per Botyl
Cura do Frasco
Stat.botyl_heal.nameReviewed
Burning stacks per second to nearby enemies, before Aura Power and Status Application.
Quantos pontos de acúmulo de Queimação que os inimigos nas proximidades ganham por segundo.
Stat.burning_aura.descReviewed
Burning Aura Stacks
Aura Ígnea
Stat.burning_aura.nameReviewed
Free Spell Chance on Hit
Lançar ao Atingir
Stat.cast_on_hit.nameReviewed
Chain Arrow Damage
Flecha em Cadeia
Stat.chain_arrow.nameReviewed
Chain Blizzard Damage
Nevasca em Cadeia
Stat.chain_blizzard.nameReviewed
Chain Spirit Damage
Perseguidor em Cadeia
Stat.chain_chaser.nameReviewed
Chain Explosion Damage
Explosão em Cadeia
Stat.chain_explosion.nameReviewed
Chain Firebomb Damage
Bomba de Fogo em Cadeia
Stat.chain_firebomb.nameReviewed
Chain Ice Pillar Damage
Pilares de Gelo em Cadeia
Stat.chain_ice_pillar.nameReviewed
Chain Lightning Damage
Relâmpago em Cadeia
Stat.chain_lightning.nameReviewed
Chain Meteor Damage
Meteoro em Cadeia
Stat.chain_meteor.nameReviewed
Chain Poison Pool Damage
Veneno em Cadeia
Stat.chain_poison.nameReviewed
Chain Starburst Damage
Explosão Estelar em Cadeia
Stat.chain_starburst.nameReviewed
Chain Whirlwind Damage
Furacão em Cadeia
Stat.chain_whirlwind.nameReviewed
Concealed stacks gained per Spell cast.
A quantidade de Ocultação que você recebe para cada vez que lançar o seu Feitiço.
Stat.conceal_per_cast.descReviewed
Concealed per Spell Cast
Ocultação por Lançamento
Stat.conceal_per_cast.nameReviewed
Concealed stacks gained per Crit.
A quantidade de Ocultação que você recebe para cada vez que você acertar um Crítico.
Stat.conceal_per_crit.descReviewed
Concealed per Crit
Ocultação por Crítico
Stat.conceal_per_crit.nameReviewed
Corruption Armor
Armadura da Corrupção
Stat.corruption_armor.nameReviewed
Corruption Change per Kill
Corrupção a cada Abate
Stat.corruption_per_kill.nameReviewed
Crit chance per hit, shared across split attacks.
A chance de você realizar um golpe crítico.
Stat.crit_chance.descReviewed
Crit Chance
Chance Crítica
Stat.crit_chance.nameReviewed
Extra Crit Chance per Curse stack on the target, subject to Crit Chance caps.
A chance aumentada de acertar um Crítico em inimigos Amaldiçoados, sendo por acúmulo de Maldição.
Stat.crit_curse_bonus.descReviewed
Crit per Curse Stack
Bônus de Crítico em Maldição
Stat.crit_curse_bonus.nameReviewed
Crit damage multiplier. 200% means double damage.
O multiplicador em seu dano quando você acerta um golpe crítico.
Stat.crit_multiplier.descReviewed
Crit Damage
Dano Crítico
Stat.crit_multiplier.nameReviewed
Damage per Curse Stack
Dano de Maldição
Stat.curse_damage_mod.nameReviewed
Damage a shield can absorb before breaking, separate from Barrier.
A quantidade de dano que será absorvido.
Stat.damage_absorbtion.descReviewed
Shield Absorption Capacity
Absorção de Dano
Stat.damage_absorbtion.nameReviewed
Damage Multiplier
Modificador de Dano
Stat.damage_mod.nameReviewed
Retaliation Spirit Damage
Dano de Retribuição
Stat.damage_retribution.nameReviewed
Incoming hit damage change. Negative reduces damage; positive increases it.
O dano adicional que você recebe.
Stat.damage_taken.descReviewed
Damage Taken Change
Dano Recebido
Stat.damage_taken.nameReviewed
Dash Charge capacity, including partial charges. Each Dash spends one full charge.
Quantas Cargas da Arrancada você pode armazenar.
Stat.dash_charges.descReviewed
Dash Charge Capacity
Cargas da Arrancada
Stat.dash_charges.nameReviewed
Dash Charge recovery modifier. Lower is faster; charges refill while not dashing.
Quanto tempo levará para usar a arrancada novamente.
Stat.dash_cooldown.descReviewed
Dash Recovery Modifier
Tempo de Recarga da Arrancada
Stat.dash_cooldown.nameReviewed
Mortars released per normal Dash. Fractions round down.
Quantos Morteiros serão lançados quando você usar a Arrancada.
Stat.dash_mortars.descReviewed
Mortars on Dash
Morteiros na Arrancada
Stat.dash_mortars.nameReviewed
Fraction of incoming hit damage blocked. Conditional bonuses apply before Armor caps.
A porcentagem de dano prevenida quando você é atingido.
Stat.defense.descReviewed
Armor
Armadura
Stat.defense.nameReviewed
Damage bonus grows beyond 60 units, reaching the listed bonus at 240 units and continuing farther.
O quanto de dano adicional você causará aos inimigos distantes.
Stat.distant_damage_mod.descReviewed
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