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Distant Damage
Dano para Distância
Stat.distant_damage_mod.nameReviewed
Divine Curses on Hit
Golpe Divino
Stat.divine_strike.nameReviewed
Electrified stacks per second to nearby enemies, before Aura Power and Status Application.
Quantos pontos acumulados de Eletrificado os inimigos nas proximidades receberão por segundo.
Stat.electrified_aura.descReviewed
Electrified Aura Stacks
Aura Eletrizante
Stat.electrified_aura.nameReviewed
Bonus hit damage per Electrified stack on the target.
O dano adicional que você causa aos inimigos Eletrificados, sendo por cada acúmulo.
Stat.electrified_damage.descReviewed
Damage per Electrified
Dano Eletrificado
Stat.electrified_damage.nameReviewed
Fire Bolt Emissions
Emissões de Fogo
Stat.emit_fire_count.nameReviewed
Ice Shard Emissions
Emissões de Gelo
Stat.emit_ice_count.nameReviewed
Energy Gain Bonus
Geração de Energia
Stat.energy_generation.nameReviewed
Max Energy
Energia
Stat.energy.nameReviewed
Extra Energy gained per Crit.
Quanto de Energia você ganha quando acerta um golpe crítico.
Stat.energy_on_crit.descReviewed
Energy per Crit
Energia no Crítico
Stat.energy_on_crit.nameReviewed
Energy per direct Weapon hit before Energy Gain Bonus, shared across split attacks.
Quanto de Energia você ganha por cada acerto.
Stat.energy_per_hit.descReviewed
Energy per Weapon Hit
Energia por Acerto
Stat.energy_per_hit.nameReviewed
Essence Drop Rate
Chance de Encontrar Essência
Stat.essence_drop_rate.nameReviewed
Chance to Evade incoming attacks.
A chance de você Desviar de um ataque.
Stat.evasion.descReviewed
Evasion Chance
Evasão
Stat.evasion.nameReviewed
Projectile return strength on Evade. Whole points set copies, minimum one; the full value multiplies each copy's damage.
Se desviar de um projétil fará com que as cópias dele sejam enviadas de volta ao atacante.
Stat.evasion_reflection.descReviewed
Evade Reflection Power
Evasão de Reflexão
Stat.evasion_reflection.nameReviewed
On-kill explosion damage, increased by Burning on the slain enemy.
Matar um Inimigo fará com que ele exploda. O dano aumenta com a condição Queimação.
Stat.explode_on_kill.descReviewed
Kill Explosion Damage
Explodir ao Morrer
Stat.explode_on_kill.nameReviewed
Burning stacks applied per hit, shared across split attacks.
A quantidade de Queimação em que cada golpe aplicará aos inimigos.
Stat.fire_strike.descReviewed
Burning on Hit
Golpe de Fogo
Stat.fire_strike.nameReviewed
Consecutive Hit Damage
Dano de Continuação
Stat.follow_damage_mod.nameReviewed
Divine Sword damage when hitting an enemy that was at full Health.
O dano que uma espada divina causará aos inimigos com a saúde cheia.
Stat.full_health_sword.descReviewed
Divine Sword Damage
Espadas Divinas
Stat.full_health_sword.nameReviewed
Hardening Armor
Fortalecimento
Stat.hardening.nameReviewed
Haste stacks gained per Spell cast.
Quanto de Aceleração você ganha quando lança um Feitiço.
Stat.haste_on_cast.descReviewed
Haste on Spell Cast
Aceleração ao Lançar
Stat.haste_on_cast.nameReviewed
Fraction of Max Health made unavailable, blocking healing above the remaining cap.
O quanto de sua Saúde máxima que é transformada em inutilizada.
Stat.health_corruption.descReviewed
Health Corruption
Corrupção da Saúde
Stat.health_corruption.nameReviewed
Damage bonus scaling with missing Health. At half Health, half the listed bonus applies.
O dano adicional que você causa enquanto estiver com a Saúde baixa. Em 1% de Saúde, você receberá 100% do benefício.
Stat.health_damage_mod.descReviewed
Missing Health Damage
Dano com Saúde Baixa
Stat.health_damage_mod.nameReviewed
Health Drop Rate
Taxa de Encontrar Saúde
Stat.health_drop_rate.nameReviewed
Base Health multiplier, before Health Corruption.
Um modificador de sua Saúde base.
Stat.health_mod.descReviewed
Max Health Multiplier
Modificador de Saúde
Stat.health_mod.nameReviewed
Health restored per cleared encounter, limited by your Health cap.
Quanto de Saúde você recebe quando conclui um nível.
Stat.health_per_clear.descReviewed
Health per Room Clear
Saúde por Conclusão de Nível
Stat.health_per_clear.nameReviewed
Health restored per Evade, limited by your Health cap.
A quantidade de Saúde que você recebe sempre que você Desviar de um ataque.
Stat.health_per_evade.descReviewed
Health per Evade
Cura Evasiva
Stat.health_per_evade.nameReviewed
Health restored per eligible kill, including kills by summoned allies.
Quanto de Saúde você recebe por cada abate.
Stat.health_per_kill.descReviewed
Health per Kill
Saúde por Abate
Stat.health_per_kill.nameReviewed
Healing as a percentage of hit damage dealt.
Quanto de seu Dano que é convertido para Saúde.
Stat.health_steal.descReviewed
Healing from Hit Damage
Roubo de Vida
Stat.health_steal.nameReviewed
Ice Spike damage against enemies that hit you.
O dano dos Espinhos de Gelo causado quando você for atingido.
Stat.ice_retribution.descReviewed
Retaliation Ice Damage
Retribuição de Gelo
Stat.ice_retribution.nameReviewed
Frozen stacks applied per hit, shared across split attacks.
A quantidade de Congelamento que cada acerto aplicará aos inimigos.
Stat.ice_strike.descReviewed
Frozen on Hit
Golpe de Gelo
Stat.ice_strike.nameReviewed
Bleeding stacks applied per hit, shared across split attacks.
A quantidade de Hemorragia que cada acerto aplicará aos inimigos.
Stat.ichor_strike.descReviewed
Bleeding on Hit
Golpe de Icor
Stat.ichor_strike.nameReviewed
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