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Damage multiplier for all Weapons.
Dégâts supplémentaires infligés avec votre épée.
Stat.sword_damage.descNeeds updating
Weapon Damage
Dégâts d'épée
Stat.sword_damage.nameNeeds updating
Fire Trail Generation
Dégâts de traînée de feu
Stat.trail_fire_damage.nameNeeds updating
Frost Trail Generation
Dégâts de traînée de givre
Stat.trail_frost_damage.nameNeeds updating
Shadow Trail Generation
Dégâts de traînée d'ombre
Stat.trail_shadow_damage.nameNeeds updating
Ward Charge chance when hit or when a shielding Ward first blocks damage. Later blocks grant no roll.
Probabilité de générer une charge d'égide lorsqu'un ennemi vous touche.
Stat.ward_on_hit.descNeeds updating
Damage multiplier against Wounded targets, normally at 50% Health or less.
Dégâts supplémentaires que vous infligez aux ennemis blessés (moins de 50 % de Santé).
Stat.wounded_damage_mod.descNeeds updating
After losing health, your Armor is increased for 5 seconds
Votre armure augmente pendant 3 secondes lorsque vous subissez des dégâts
Talisman.BeetleShell.descNeeds updating
Weapon hits can cast your Spell for free.
Vous avez une chance de lancer votre sort gratuitement lorsque vous touchez un ennemi avec votre épée
Talisman.Chalice.descNeeds updating
Deal increased damage to Wounded enemies
Vous infligez plus de dégâts lorsque vous êtes blessé
Talisman.CrackedBlade.descNeeds updating
Corrupts most Max Health, but grants Barrier on hit.
Votre Santé est considérablement réduite, mais vous gagnez une Barrière à chaque coup reçu
Talisman.GlassEye.descNeeds updating
You apply more Burning, Freezing, Electrified, and Poisoned
Les effets de statut que vous infligez durent plus longtemps
Talisman.KindlingBundle.descNeeds updating
Chance to gain a Ward Charge when hit or when a shielding Ward first blocks damage.
Vous avez une chance d'obtenir une charge d'égide lorsque vous subissez des dégâts
Talisman.SirenHorn.descNeeds updating
Release a vengeful spirit after losing Health to an enemy.
Libère un esprit vengeur lorsque vous subissez des dégâts
Talisman.Thumbscrew.descNeeds updating
Increases Weapon Damage.
Vos dégâts d'épée augmentent
Talisman.Whetstone.descNeeds updating
A fire Status dealing repeated damage. More stacks increase damage; stacks fade over time. Burning enemies ignite other enemies in near contact; walls block the spread.
Un effet de statut de feu qui draine la Santé au fil du temps.
Term.Burning.descNeeds updating
Grants automatic Evasion until using a skill. Evading removes up to one stack, leaving at least one; stacks also fade.
Un statut qui vous garantit d'esquiver les attaques jusqu'à ce que vous attaquiez ou lanciez un sort.
Term.Concealed.descNeeds updating
Reduces the target's next landed hit's damage, consuming all stacks. More stacks strengthen reduction; unused stacks fade.
Un effet de Malédiction divine qui affaiblit les attaques des ennemis.
Term.Condemnation.descNeeds updating
A hit with multiplied damage, normally double. Crit Chance sets frequency; Crit Damage sets strength.
Un coup critique inflige le double de dégâts.
Term.Crit.descNeeds updating
Makes the target hurt itself on its next landed hit, consuming all stacks. More stacks increase self-damage; the victim still takes damage.
Une Malédiction qui renvoie les dégâts infligés par un ennemi vers lui-même.
Term.Retribution.descNeeds updating
A skill cast by spending Energy.
Les sorts constituent votre principale arme offensive ; ils consomment de l'énergie en échange de divers effets destructeurs.
Term.Spell.descNeeds updating
For item bonuses: Burning, Frozen, Electrified, or Poisoned. Normally capped at 40 stacks; more stacks strengthen effects. All fade except Electrified, which discharges.
Les statuts sont des effets élémentaires : Brûlure, Gel, Électrocution. Chaque statut est cumulable jusqu'à 40 fois.
Term.Status.descNeeds updating
Normally 50% Max Health or less for offensive bonuses. Wounded Armor requires strictly below that threshold.
Un personnage est blessé lorsque sa Santé passe en dessous de 50 %.
Term.Wounded.descNeeds updating
Release piercing, rebounding blood blades that inflict Bleeding.
Lancez des lames de sang qui tracent un sillon maudit dans le sol
Ultimate.BloodScar.descNeeds updating
Orbiting Divine blades apply Condemnation and Retribution on hit.
Des lames divines orbitent autour de vous, infligeant Condamnation aux ennemis touchés.
Ward.BladesJudgement.descNeeds updating
Summon a Corpseflower to fight for you.
Une Fleur cadavérique surgit d'un cadavre à proximité.
Ward.CorpseBloom.descNeeds updating
Leave flame trails that heal you for a portion of damage dealt.
Vos pieds brûlent le sol, laissant une traînée de flammes dans votre sillage et faisant perdre des points de Santé à vos ennemis.
Ward.Firewalker.descNeeds updating
Briefly absorb incoming hits, then heal for absorbed damage and release a damaging pulse.
La prochaine instance de dégâts censée vous affecter vous soigne d'un montant équivalent à la place.
Ward.FortunesFavor.descNeeds updating
Blind enemies with smoke and gain 5 Concealed stacks.
Créez un nuage de fumée qui inflige Aveuglement à tout ennemi qui y pénètre et confère 5 points de Dissimulation.
Ward.Smokescreen.descNeeds updating
Absorb incoming hits with a shield, then release absorbed damage as a starburst.
Créez une barrière autour de vous qui absorbe les dégâts, puis les renvoie en explosant.
Ward.StarSphere.descNeeds updating
Two increasingly powerful strikes. The second is a thunderbolt with +48% Crit Chance.
Une série de trois coups, chacun plus puissant que le précédent. Le coup final consiste en un puissant éclat de foudre avec une chance de coup critique accrue.
Weapon.ThunderousStrikes.descNeeds updating
The road is perilous, and I'd rather not have you wandering it blindly, so I shall mark it upon your map.
La route est périlleuse et je préférerais que vous ne l'empruntiez pas à l'aveuglette, alors je vais l'indiquer sur votre carte.
cartographer_intro.1Needs updating
Thank you for completing our demo. The game is available for purchase on Steam now.
Merci d'avoir terminé notre démo. Le jeu sera bientôt disponible en accès anticipé sur Steam.
demo_text.0Needs updating
In the full game, you will be able to continue where you left off in the demo.
N'hésitez pas à ajouter le jeu à votre liste de souhaits et à rejoindre notre Discord pour ne rien manquer.
demo_text.1Needs updating
Thank you for playing the Early Access version of Cursemark. You have beaten all the available bosses, but a lot more content is in the works. Feel free to keep experimenting with builds, solving secrets, and exploring.
La zone dans laquelle vous entrez est encore en accès anticipé. Vous pouvez continuer à jouer, mais sachez que je travaille d'arrache-pied pour ajouter plus de variété, d'équilibre et de plaisir de jeu. Merci de votre compréhension !
ea_text.0Needs updating
Shatter Seal and End Run
Briser le sceau
Doodad.BossSeal.interactNeeds updating
Give two runes to get a random rune at or above the lower input rarity
Détruisez deux runes pour en créer une de rareté supérieure
Modal.UpgradeRune.descriptionNeeds updating
Trade Runes
Améliorer les runes
Modal.UpgradeRune.titleNeeds updating
Trade Runes
Améliorer les runes
NPC.Luminary.prompt_upgrade_runesNeeds updating
Boreal Ascent
Montagnes
Region.MountainsNeeds updating
Your map will help guide you through the world.<br/>View it at any time with {control}, and click a cleared location to teleport there.
Votre carte vous aidera à vous orienter dans le monde.<br/>Consultez-la à tout moment en appuyant sur {control}
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