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Barrier per Hit
Barrière par coup
Stat.barrier_per_hit.nameReviewed
Maximum Botyls you can carry.
Nombre total d'Élixirs que vous transportez.
Stat.botyl_count.descReviewed
Botyl Capacity
Nombre d'Élixirs
Stat.botyl_count.nameReviewed
Botyl Drop Chance
Taux d'obtention des Élixirs
Stat.botyl_drop_rate.nameReviewed
Health restored per Botyl, limited by your Health cap.
Quantité de Santé fournie par chaque Élixir.
Stat.botyl_heal.descReviewed
Health per Botyl
Soins des Élixirs
Stat.botyl_heal.nameReviewed
Burning stacks per second to nearby enemies, before Aura Power and Status Application.
Nombre d'effets de Brûlure infligées aux ennemis proches par seconde.
Stat.burning_aura.descReviewed
Burning Aura Stacks
Aura de brûlure
Stat.burning_aura.nameReviewed
Free Spell Chance on Hit
Sort à l'impact
Stat.cast_on_hit.nameReviewed
Chain Arrow Damage
Flèches en chaîne
Stat.chain_arrow.nameReviewed
Chain Blizzard Damage
Blizzards en chaîne
Stat.chain_blizzard.nameReviewed
Chain Spirit Damage
Chasseurs en chaîne
Stat.chain_chaser.nameReviewed
Chain Explosion Damage
Explosions en chaîne
Stat.chain_explosion.nameReviewed
Chain Firebomb Damage
Bombes incendiaires en chaîne
Stat.chain_firebomb.nameReviewed
Chain Ice Pillar Damage
Piliers de glace en chaîne
Stat.chain_ice_pillar.nameReviewed
Chain Lightning Damage
Éclairs en chaîne
Stat.chain_lightning.nameReviewed
Chain Meteor Damage
Météores en chaîne
Stat.chain_meteor.nameReviewed
Chain Poison Pool Damage
Poison en chaîne
Stat.chain_poison.nameReviewed
Chain Starburst Damage
Explosions stellaires en chaîne
Stat.chain_starburst.nameReviewed
Chain Whirlwind Damage
Ouragans en chaîne
Stat.chain_whirlwind.nameReviewed
Concealed stacks gained per Spell cast.
La quantité de Dissimulation que vous gagnez à chaque fois que vous lancez un sort.
Stat.conceal_per_cast.descReviewed
Concealed per Spell Cast
Dissimulation par sort
Stat.conceal_per_cast.nameReviewed
Concealed stacks gained per Crit.
La quantité de Dissimulation que vous gagnez à chaque coup critique.
Stat.conceal_per_crit.descReviewed
Concealed per Crit
Dissimulation par crit
Stat.conceal_per_crit.nameReviewed
Corruption Armor
Armure corruptrice
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Corruption Change per Kill
Corruption par ennemi tué
Stat.corruption_per_kill.nameReviewed
Crit chance per hit, shared across split attacks.
Probabilité de porter un coup critique.
Stat.crit_chance.descReviewed
Crit Chance
Chance de crit
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Extra Crit Chance per Curse stack on the target, subject to Crit Chance caps.
Augmentation des chances de coup critique contre les ennemis maudits (par cumul de malédiction).
Stat.crit_curse_bonus.descReviewed
Crit per Curse Stack
Bonus de crit par malédiction
Stat.crit_curse_bonus.nameReviewed
Crit damage multiplier. 200% means double damage.
Le multiplicateur appliqué à vos dégâts lorsque vous infligez un coup critique.
Stat.crit_multiplier.descReviewed
Crit Damage
Dégâts crit
Stat.crit_multiplier.nameReviewed
Damage per Curse Stack
Dégâts de malédiction
Stat.curse_damage_mod.nameReviewed
Damage a shield can absorb before breaking, separate from Barrier.
Quantité de dégâts absorbés.
Stat.damage_absorbtion.descReviewed
Shield Absorption Capacity
Absorption des dégâts
Stat.damage_absorbtion.nameReviewed
Damage Multiplier
Modificateur de dégâts
Stat.damage_mod.nameReviewed
Retaliation Spirit Damage
Dégâts de représailles
Stat.damage_retribution.nameReviewed
Incoming hit damage change. Negative reduces damage; positive increases it.
Les dégâts supplémentaires que vous subissez.
Stat.damage_taken.descReviewed
Damage Taken Change
Dégâts subis
Stat.damage_taken.nameReviewed
Dash Charge capacity, including partial charges. Each Dash spends one full charge.
Le nombre de charges de ruée que vous pouvez stocker.
Stat.dash_charges.descReviewed
Dash Charge Capacity
Charges de ruée
Stat.dash_charges.nameReviewed
Dash Charge recovery modifier. Lower is faster; charges refill while not dashing.
Délai nécessaire après une ruée avant de pouvoir en effectuer une autre.
Stat.dash_cooldown.descReviewed
Dash Recovery Modifier
Temps de recharge de la ruée
Stat.dash_cooldown.nameReviewed
Mortars released per normal Dash. Fractions round down.
Nombre de bombes lancées lors d'une ruée.
Stat.dash_mortars.descReviewed
Mortars on Dash
Bombes de ruée
Stat.dash_mortars.nameReviewed
Fraction of incoming hit damage blocked. Conditional bonuses apply before Armor caps.
Pourcentage de dégâts évités lorsque vous êtes touché.
Stat.defense.descReviewed
Armor
Armure
Stat.defense.nameReviewed
Damage bonus grows beyond 60 units, reaching the listed bonus at 240 units and continuing farther.
Bonus de dégâts infligés aux ennemis éloignés.
Stat.distant_damage_mod.descReviewed
Distant Damage
Dégâts à distance
Stat.distant_damage_mod.nameReviewed
Divine Curses on Hit
Frappe divine
Stat.divine_strike.nameReviewed
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