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Electrified stacks per second to nearby enemies, before Aura Power and Status Application.
Nombre de charges d'électrocution infligées aux ennemis proches par seconde.
Stat.electrified_aura.descReviewed
Electrified Aura Stacks
Aura d'électrocution
Stat.electrified_aura.nameReviewed
Bonus hit damage per Electrified stack on the target.
Les dégâts supplémentaires par cumul que vous infligez aux ennemis électrocutés.
Stat.electrified_damage.descReviewed
Damage per Electrified
Dégâts d'électrocution
Stat.electrified_damage.nameReviewed
Fire Bolt Emissions
Boules de feu
Stat.emit_fire_count.nameReviewed
Ice Shard Emissions
Éclats de glace
Stat.emit_ice_count.nameReviewed
Energy Gain Bonus
Génération d'énergie
Stat.energy_generation.nameReviewed
Max Energy
Énergie
Stat.energy.nameReviewed
Extra Energy gained per Crit.
La quantité d'énergie que vous gagnez lorsque vous infligez un coup critique.
Stat.energy_on_crit.descReviewed
Energy per Crit
Coup critique : énergie
Stat.energy_on_crit.nameReviewed
Energy per direct Weapon hit before Energy Gain Bonus, shared across split attacks.
La quantité d'Énergie que vous gagnez par coup.
Stat.energy_per_hit.descReviewed
Energy per Weapon Hit
Énergie par coup
Stat.energy_per_hit.nameReviewed
Essence Drop Rate
Taux d'obtention d'Essence
Stat.essence_drop_rate.nameReviewed
Chance to Evade incoming attacks.
Probabilité d'esquiver une attaque.
Stat.evasion.descReviewed
Evasion Chance
Esquive
Stat.evasion.nameReviewed
Projectile return strength on Evade. Whole points set copies, minimum one; the full value multiplies each copy's damage.
Esquiver un projectile renvoie des copies de celui-ci vers votre assaillant.
Stat.evasion_reflection.descReviewed
Evade Reflection Power
Esquive punitive
Stat.evasion_reflection.nameReviewed
On-kill explosion damage, increased by Burning on the slain enemy.
Tuer un ennemi le fera exploser. Dégâts proportionnels au nombre d'effets de Brûlure.
Stat.explode_on_kill.descReviewed
Kill Explosion Damage
Élimination : explosion
Stat.explode_on_kill.nameReviewed
Burning stacks applied per hit, shared across split attacks.
Quantité de Brûlure infligée aux ennemis à chaque coup.
Stat.fire_strike.descReviewed
Burning on Hit
Frappe de feu
Stat.fire_strike.nameReviewed
Consecutive Hit Damage
Dégâts de suivi
Stat.follow_damage_mod.nameReviewed
Divine Sword damage when hitting an enemy that was at full Health.
Des dégâts infligés par une épée divine abattue sur des ennemis dont la Santé est au max.
Stat.full_health_sword.descReviewed
Divine Sword Damage
Épées divines
Stat.full_health_sword.nameReviewed
Hardening Armor
Durcissement
Stat.hardening.nameReviewed
Haste stacks gained per Spell cast.
La quantité de hâte que vous gagnez lorsque vous lancez un sort.
Stat.haste_on_cast.descReviewed
Haste on Spell Cast
Sort : hâte
Stat.haste_on_cast.nameReviewed
Fraction of Max Health made unavailable, blocking healing above the remaining cap.
Proportion de votre Santé max rendue inutilisable.
Stat.health_corruption.descReviewed
Health Corruption
Corruption de la Santé
Stat.health_corruption.nameReviewed
Damage bonus scaling with missing Health. At half Health, half the listed bonus applies.
Dégâts bonus que vous infligez lorsque votre Santé est faible. À 1 % de Santé, vous bénéficiez de 100 % du bonus.
Stat.health_damage_mod.descReviewed
Missing Health Damage
Dégâts de Santé faible
Stat.health_damage_mod.nameReviewed
Health Drop Rate
Taux d'obtention de Santé
Stat.health_drop_rate.nameReviewed
Base Health multiplier, before Health Corruption.
Modificateur de votre Santé de base.
Stat.health_mod.descReviewed
Max Health Multiplier
Modificateur de Santé
Stat.health_mod.nameReviewed
Health restored per cleared encounter, limited by your Health cap.
La quantité de Santé que vous gagnez lorsque vous terminez un niveau.
Stat.health_per_clear.descReviewed
Health per Room Clear
Santé par niveau terminé
Stat.health_per_clear.nameReviewed
Health restored per Evade, limited by your Health cap.
Quantité de Santé que vous gagnez chaque fois que vous esquivez une attaque.
Stat.health_per_evade.descReviewed
Health per Evade
Soins d'esquive
Stat.health_per_evade.nameReviewed
Health restored per eligible kill, including kills by summoned allies.
Quantité de Santé que vous gagnez pour chaque ennemi tué.
Stat.health_per_kill.descReviewed
Health per Kill
Santé par ennemi tué
Stat.health_per_kill.nameReviewed
Healing as a percentage of hit damage dealt.
Le pourcentage de vos dégâts qui est converti en Santé.
Stat.health_steal.descReviewed
Healing from Hit Damage
Vol de Santé
Stat.health_steal.nameReviewed
Ice Spike damage against enemies that hit you.
Dégâts infligés par les pics de glace créés lorsque vous êtes touché.
Stat.ice_retribution.descReviewed
Retaliation Ice Damage
Représailles de glace
Stat.ice_retribution.nameReviewed
Frozen stacks applied per hit, shared across split attacks.
Quantité de Gel infligée aux ennemis à chaque coup.
Stat.ice_strike.descReviewed
Frozen on Hit
Frappe de glace
Stat.ice_strike.nameReviewed
Bleeding stacks applied per hit, shared across split attacks.
Quantité de Saignement infligée aux ennemis à chaque coup.
Stat.ichor_strike.descReviewed
Bleeding on Hit
Frappe d'ichor
Stat.ichor_strike.nameReviewed
Extra Poisoned stacks from on-kill clouds, further increased by Poisoned on the slain enemy.
Lorsque vous tuez un ennemi, celui-ci libère un nuage de poison.
Stat.kill_poison_cloud.descReviewed
Death Cloud Poison
Nuages de poison mortels
Stat.kill_poison_cloud.nameReviewed
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