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Spirits released per attack kill. Fractions round down.
Nombre d'esprits libérés par les ennemis mourants.
Stat.kill_spirit_release.descReviewed
Spirits on Kill
Libération d'esprits
Stat.kill_spirit_release.nameReviewed
Electrified stacks applied per hit, shared across split attacks.
Quantité d'Électrocution infligée aux ennemis à chaque coup.
Stat.lightning_strike.descReviewed
Electrified on Hit
Frappe de foudre
Stat.lightning_strike.nameReviewed
Barrier capacity relative to Max Health, using at least 100 Health as its basis.
La valeur maximale de votre Barrière, exprimée en pourcentage de votre Santé.
Stat.max_barrier.descReviewed
Max Barrier
Barrière max
Stat.max_barrier.nameReviewed
Damage multiplier against enemies less than 60 units away.
Quantité de dégâts supplémentaires que vous infligez aux ennemis proches.
Stat.nearby_damage_mod.descReviewed
Nearby Damage
Aura de dégâts
Stat.nearby_damage_mod.nameReviewed
Extra Armor below 10% Health, before Armor caps.
Bonus de défense appliqué lorsque vous êtes proche de la mort (moins de 10 % de Santé).
Stat.near_death_defense.descReviewed
Near Death Armor
Armure de la dernière chance
Stat.near_death_defense.nameReviewed
Orbiting Holy Hammers
Marteaux sacrés en orbite
Stat.orbit_divine_count.nameReviewed
At 120%, each enemy pierced adds 20% of the attack's starting damage.
Quantité de dégâts supplémentaires que votre attaque inflige pour chaque ennemi qu'elle transperce.
Stat.pierce_damage_mod.descReviewed
Pierce Damage
Dégâts perforants
Stat.pierce_damage_mod.nameReviewed
Poisoned on Hit
Frappe empoisonnée
Stat.poison_strike.nameReviewed
Projectile Rebounds
Rebond de projectile
Stat.proj_rebound.nameReviewed
Projectile steering strength toward its chosen target.
Capacité de guidage d'un projectile.
Stat.proj_seeking.descReviewed
Projectile Homing
Guidage des projectiles
Stat.proj_seeking.nameReviewed
Projectile Spiraling
Orbite des projectiles
Stat.proj_spiraling.nameReviewed
Strength of random changes in projectile direction.
À quel point votre projectile va dévier aléatoirement.
Stat.proj_wandering.descReviewed
Projectile Wandering
Déviation des projectiles
Stat.proj_wandering.nameReviewed
Chance to reflect incoming projectiles, avoiding their hits. Subject to Reflection caps.
Probabilité qu'un projectile soit renvoyé.
Stat.reflection_chance.descReviewed
Reflection Chance
Probabilité de renvoi
Stat.reflection_chance.nameReviewed
Damage multiplier against enemies that have hit you.
Dégâts supplémentaires que vous infligez aux ennemis qui vous ont touché.
Stat.retaliation_damage_mod.descReviewed
Retaliation Damage
Dégâts de représailles
Stat.retaliation_damage_mod.nameReviewed
Retribution stacks applied per hit, shared across split attacks.
Quantité de Représailles infligée aux ennemis à chaque coup.
Stat.retribution_strike.descReviewed
Retribution on Hit
Frappe de représailles
Stat.retribution_strike.nameReviewed
Rune Drop Rate
Taux d'obtention des runes
Stat.rune_drop_rate.nameReviewed
Extra Crit Chance during and briefly after a Dash, subject to Crit Chance caps.
Augmente vos chances de coup critique pendant un court instant après une ruée.
Stat.shadow_dash.descReviewed
Crit Chance after Dash
Ruée de l'ombre
Stat.shadow_dash.nameReviewed
Blind stacks applied per hit, shared across split attacks.
Quantité d'Aveuglement infligée aux ennemis à chaque coup.
Stat.shadow_strike.descReviewed
Blind on Hit
Frappe de l'ombre
Stat.shadow_strike.nameReviewed
Shatter chance on Crit, increased by Frozen. Kills non-bosses; bosses lose 5% Max Health.
Les coups critiques ont une chance de briser instantanément un ennemi. Cette chance augmente contre les ennemis gelés.
Stat.shatter_chance.descReviewed
Shatter Chance on Crit
Chance de bris
Stat.shatter_chance.nameReviewed
Base movement speed multiplier, before temporary effects.
Augmentation (ou diminution) de votre vitesse de déplacement par rapport à la vitesse de déplacement de base.
Stat.speed_mod.descReviewed
Move Speed
Vitesse de déplacement
Stat.speed_mod.nameReviewed
Spiders spawned per kill. Damage increases with Poisoned on the slain enemy. Fractions round down.
Les ennemis tués libèrent des familiers araignées. Dégâts proportionnels au nombre d'effets d'Empoisonnement.
Stat.spider_on_kill.descReviewed
Spiders on Kill
Élimination : araignées
Stat.spider_on_kill.nameReviewed
Bonus hit damage per distinct elemental Status on the target, regardless of stack count.
Dégâts supplémentaires infligés pour chaque effet de statut actif sur un ennemi (brûlure, gel, électrocution, empoisonnement).
Stat.status_damage_mod.descReviewed
Damage per Status Type
Dégâts de statut
Stat.status_damage_mod.nameReviewed
Fire trail strength. Increases patch frequency and fire's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Ajoute une traînée de feu à vos attaques.
Stat.trail_fire_damage.descReviewed
Frost trail strength. Increases patch frequency and frost's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Ajoute une traînée de givre à vos attaques.
Stat.trail_frost_damage.descReviewed
Trail patch frequency multiplier. Actual frequency also depends on combined trail strength.
Vitesse à laquelle vos traînées se propagent.
Stat.trail_rate.descReviewed
Trail Rate Multiplier
Taux de traînée
Stat.trail_rate.nameReviewed
Shadow trail strength. Increases patch frequency and shadow's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Ajoute une traînée d'ombre à vos attaques.
Stat.trail_shadow_damage.descReviewed
Bonus Ultimate Charge from eligible hits. Most Secondary Attacks and all Ultimate attacks generate none.
Vitesse à laquelle un objet génère un ultime.
Stat.ultimate_generation.descReviewed
Ultimate Charge Gain
Génération d'ultime
Stat.ultimate_generation.nameReviewed
Ward Charge capacity. Wards normally spend one charge; charges refill when combat begins.
Lorsque vous entrez dans un nouveau niveau, vos charges d'égide sont entièrement restaurées
Stat.ward_charges.descReviewed
Ward Charge Capacity
Charges d'égide
Stat.ward_charges.nameReviewed
Added Ward duration scaling, alongside Effect Duration bonuses.
Combien de temps dure votre égide.
Stat.ward_duration.descReviewed
Ward Duration Bonus
Durée de l'égide
Stat.ward_duration.nameReviewed
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