Polski strings

Reviewed1246 strings
Barrier per Hit
Bariera za trafienia
Stat.barrier_per_hit.nameReviewed
Maximum Botyls you can carry.
Maksymalna liczba posiadanych flakonów.
Stat.botyl_count.descReviewed
Botyl Capacity
Liczba flakonów
Stat.botyl_count.nameReviewed
Botyl Drop Chance
Szansa na upuszczenie flakonu
Stat.botyl_drop_rate.nameReviewed
Health restored per Botyl, limited by your Health cap.
Zdrowie przywracane przez flakon.
Stat.botyl_heal.descReviewed
Health per Botyl
Leczenie flakonu
Stat.botyl_heal.nameReviewed
Burning stacks per second to nearby enemies, before Aura Power and Status Application.
Liczba nałożeń efektu podpalenia na pobliskich wrogów w ciągu sekundy.
Stat.burning_aura.descReviewed
Burning Aura Stacks
Aura podpalenia
Stat.burning_aura.nameReviewed
Free Spell Chance on Hit
Zaklęcie przy trafieniu
Stat.cast_on_hit.nameReviewed
Chain Arrow Damage
Ciąg strzał
Stat.chain_arrow.nameReviewed
Chain Blizzard Damage
Ciąg zamieci
Stat.chain_blizzard.nameReviewed
Chain Spirit Damage
Ciąg goniących cieni
Stat.chain_chaser.nameReviewed
Chain Explosion Damage
Ciąg eksplozji
Stat.chain_explosion.nameReviewed
Chain Firebomb Damage
Ciąg bomb ogniowych
Stat.chain_firebomb.nameReviewed
Chain Ice Pillar Damage
Ciąg kolumn lodu
Stat.chain_ice_pillar.nameReviewed
Chain Lightning Damage
Ciąg błyskawic
Stat.chain_lightning.nameReviewed
Chain Meteor Damage
Ciąg meteorów
Stat.chain_meteor.nameReviewed
Chain Poison Pool Damage
Ciąg kałuż trucizny
Stat.chain_poison.nameReviewed
Chain Starburst Damage
Ciąg gwiezdnych wybuchów
Stat.chain_starburst.nameReviewed
Chain Whirlwind Damage
Ciąg huraganów
Stat.chain_whirlwind.nameReviewed
Concealed stacks gained per Spell cast.
Liczba nałożeń ukrycia uzyskiwanych przy każdym rzuceniu zaklęcia.
Stat.conceal_per_cast.descReviewed
Concealed per Spell Cast
Ukrycie za zaklęcia
Stat.conceal_per_cast.nameReviewed
Concealed stacks gained per Crit.
Liczba nałożeń ukrycia uzyskiwanych przy każdym trafieniu krytycznym.
Stat.conceal_per_crit.descReviewed
Concealed per Crit
Ukrycie za trafienia krytyczne
Stat.conceal_per_crit.nameReviewed
Corruption Armor
Pancerz zbrukania
Stat.corruption_armor.nameReviewed
Corruption Change per Kill
Zbrukanie za zabicia
Stat.corruption_per_kill.nameReviewed
Crit chance per hit, shared across split attacks.
Szansa na zadanie trafienia krytycznego.
Stat.crit_chance.descReviewed
Crit Chance
Szansa na trafienie krytyczne
Stat.crit_chance.nameReviewed
Extra Crit Chance per Curse stack on the target, subject to Crit Chance caps.
Zwiększona szansa na trafienie krytyczne wobec przeklętych wrogów za każdą nałożoną klątwę.
Stat.crit_curse_bonus.descReviewed
Crit per Curse Stack
Bonus trafień krytycznych za klątwę
Stat.crit_curse_bonus.nameReviewed
Crit damage multiplier. 200% means double damage.
Mnożnik obrażeń trafienia krytycznego.
Stat.crit_multiplier.descReviewed
Crit Damage
Obrażenia krytyczne
Stat.crit_multiplier.nameReviewed
Bonus hit damage per Curse stack on the target.
Dodatkowe obrażenia zadawane za każdą nałożoną klątwę na wroga (potępienie, oślepienie, krwawienie, zatrucie).
Stat.curse_damage_mod.descReviewed
Damage per Curse Stack
Obrażenia od klątw
Stat.curse_damage_mod.nameReviewed
Damage a shield can absorb before breaking, separate from Barrier.
Ilość pochłanianych obrażeń.
Stat.damage_absorbtion.descReviewed
Shield Absorption Capacity
Pochłanianie obrażeń
Stat.damage_absorbtion.nameReviewed
Damage Multiplier
Modyfikator ataku
Stat.damage_mod.nameReviewed
Retaliation Spirit Damage
Obrażenia odwetowe
Stat.damage_retribution.nameReviewed
Incoming hit damage change. Negative reduces damage; positive increases it.
Ilość otrzymywanych dodatkowych obrażeń.
Stat.damage_taken.descReviewed
Damage Taken Change
Otrzymywane obrażenia
Stat.damage_taken.nameReviewed
Dash Charge capacity, including partial charges. Each Dash spends one full charge.
Ile ładunków zrywu możesz przechować.
Stat.dash_charges.descReviewed
Dash Charge Capacity
Ładunki zrywu
Stat.dash_charges.nameReviewed
Dash Charge recovery modifier. Lower is faster; charges refill while not dashing.
Czas, który musi minąć od jednego zrywu, by móc wykonać kolejny.
Stat.dash_cooldown.descReviewed
Dash Recovery Modifier
Odnowienie zrywu
Stat.dash_cooldown.nameReviewed
Mortars released per normal Dash. Fractions round down.
Liczba bomb uwalnianych przy zrywie.
Stat.dash_mortars.descReviewed
Mortars on Dash
Bomby zrywu
Stat.dash_mortars.nameReviewed
Fraction of incoming hit damage blocked. Conditional bonuses apply before Armor caps.
Procent zniwelowanych obrażeń przy otrzymaniu trafienia.
Stat.defense.descReviewed
Armor
Pancerz
Stat.defense.nameReviewed
Damage bonus grows beyond 60 units, reaching the listed bonus at 240 units and continuing farther.
Dodatkowe obrażenia zadawane odległym wrogom.
Stat.distant_damage_mod.descReviewed
Distant Damage
Odległe obrażenia
Stat.distant_damage_mod.nameReviewed
About translation statuses
Missing translation
No translated text yet.
Needs updating
Check the translation against the updated English or context.
Needs review
Saved and ready for an optional second check.
Reviewed
This saved version has been approved.