Polski strings
Needs updating90 strings
1–50 of 90 stringsPage 1 of 2
Your weapon does more damage.
Twój miecz zadaje więcej obrażeń.
Blessing.BlessingEdge.descNeeds updating
Deal increased damage for each Curse stack on your target.
Zadajesz więcej obrażeń za każdą nałożoną klątwę na wroga.
Rune.RanklingRune.descNeeds updating
Repeated hits on the same enemy build damage, resetting after one second without a hit. Reduces base damage.
Następujące po sobie trafienia zadają coraz większe obrażenia.
Rune.RuneBarrage.descNeeds updating
Curses enemies with Condemnation and Retribution.
Przeklina wrogów potępieniem.
Rune.RuneJudgement.descNeeds updating
Increase damage for each Electrified stack on your target.
Zwiększa obrażenia wobec naelektryzowanych wrogów.
Rune.RuneOverstimulation.descNeeds updating
Hitting enemies at full Health calls down a Divine Sword.
Wrogowie o pełnym zdrowiu są trafieni przy uderzeniu.
Rune.RuneTruth.descNeeds updating
Enemies explode when killed. Damage increases when the enemy is Burning.
Zabici wrogowie wybuchają. Zwiększa zadawane obrażenia podpalonym wrogom.
Rune.TindersoulRune.descNeeds updating
Call down a Divine Sword applying Condemnation and Retribution.
Przyzwij boski miecz, który przeklina wrogów potępieniem.
Spell.Castigladius.descNeeds updating
Astral Tear drop chance multiplier for elite enemies.
Szansa na upuszczenie astralnej łzy przez zabitego wroga.
Stat.astral_tear_drop_rate.descNeeds updating
Speed multiplier for attacks, skill reuse, and moving projectiles. Faster Weapon attacks have proportionally weaker on-hit effects and Energy gains.
Modyfikator szybkości ataków.
Stat.attack_speed.descNeeds updating
Damage or shield absorption capacity added per Barrier point consumed. Using this skill spends all available Barrier.
Dodaje obrażenia za każdy brakujący punkt bariery.
Stat.barrier_consume_damage.descNeeds updating
Damage per Barrier Spent
Obrażenia brakującej bariery
Stat.barrier_consume_damage.nameNeeds updating
Direct chance for slain enemies to drop a Botyl.
Modyfikator szansy na upuszczenie flakonu.
Stat.botyl_drop_rate.descNeeds updating
Free Spell chance per direct Weapon hit, shared across split attacks.
Szansa na darmowe rzucenie zaklęcia przy trafieniu we wroga.
Stat.cast_on_hit.descNeeds updating
Damage per chained Magic Arrow relative to the triggering attack, before inherited-effect reductions.
Liczba gwiezdnych strzał dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_arrow.descNeeds updating
Chain Blizzard damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba zamieci dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_blizzard.descNeeds updating
Chain Blood Spirit damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba goniących cieni dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_chaser.descNeeds updating
Chain explosion damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba eksplozji dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_explosion.descNeeds updating
Chain Firebomb damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba bomb ogniowych dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_firebomb.descNeeds updating
Chain Ice Pillar damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba kolumn lodu dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_ice_pillar.descNeeds updating
Chain lightning damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba błyskawic dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_lightning.descNeeds updating
Chain Meteor damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba meteorów dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_meteor.descNeeds updating
Chain Poison Pool damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba kałuż trucizny dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_poison.descNeeds updating
Starburst damage relative to the triggering attack, distributed across its projectiles.
Liczba gwiezdnych wybuchów dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_starburst.descNeeds updating
Chain Whirlwind damage as a percentage of the triggering attack's damage.
Liczba huraganów dodawanych do twojego ciągu ataków.
Stat.chain_whirlwind.descNeeds updating
Extra Armor. Damage reaching Health also adds this fraction of the damage as Health Corruption.
Otrzymywane obrażenia są bardzo zmniejszone, ale otrzymujesz je jako zbrukanie.
Stat.corruption_armor.descNeeds updating
Flat Health Corruption change per kill. Negative removes Corruption.
Zbrukane zdrowie usuwane za zabicie wroga.
Stat.corruption_per_kill.descNeeds updating
Attack damage multiplier. 150% means 1.5 times damage before other modifiers.
Ilość zadawanych dodatkowych obrażeń.
Stat.damage_mod.descNeeds updating
Homing Spirit damage as a percentage of Health lost. Damage fully absorbed by Barrier grants none.
Obrażenia duchów utworzonych przy otrzymaniu obrażeń jako procent tych obrażeń.
Stat.damage_retribution.descNeeds updating
Dash duration in seconds, including its automatic Evasion window.
Odległość pokonywana przy zrywie.
Stat.dash_length.descNeeds updating
Dash Duration
Długość zrywu
Stat.dash_length.nameNeeds updating
Condemnation and Retribution stacks applied per hit, shared across split attacks.
Liczba potępień, które nakłada każde trafienie we wroga.
Stat.divine_strike.descNeeds updating
Fire Bolt emission strength. Increases output and shared emission duration, rather than fixed projectile count.
Liczba przyzwanych ognistych kul.
Stat.emit_fire_count.descNeeds updating
Ice Shard emission strength. Increases output and shared emission duration, rather than fixed projectile count.
Liczba przyzwanych lodowych sopli.
Stat.emit_ice_count.descNeeds updating
Energy capacity for casting Spells. Weapon hits replenish Energy.
Energię gromadzi się bronią i zużywa na zaklęcia.
Stat.energy.descNeeds updating
Increases Energy from direct Weapon hits and draining effects, and healing from draining auras.
Szybkość generowania energii przez przedmiot.
Stat.energy_generation.descNeeds updating
Essence drop chance multiplier. Enemies with more Max Health get more rolls.
Szansa na upuszczenie esencji przez zabitego wroga.
Stat.essence_drop_rate.descNeeds updating
Bonus damage per previous hit on the same enemy. Resets after one second without a hit; split attacks share buildup.
Dodatkowe obrażenia zadawane już trafionemu wrogowi.
Stat.follow_damage_mod.descNeeds updating
Extra Armor for five seconds after losing Health or gaining Harden, before Armor caps.
Dodatkowy pancerz przyznawany po otrzymaniu trafienia.
Stat.hardening.descNeeds updating
Damage bonus scaling with missing Health. At half Health, half the listed bonus applies.
Dodatkowe obrażenia zadawane przy niskim stanie zdrowia. Przy 1% zdrowia zadajesz 100% więcej obrażeń.
Stat.health_damage_mod.descNeeds updating
Health pickup drop chance multiplier.
Szansa na upuszczenie zdrowia przez zabitego wroga.
Stat.health_drop_rate.descNeeds updating
Number of orbiting Holy Hammers. Each deals 5 base damage per hit, modified by your damage and Aura Power. Attack Speed increases orbit speed; Attack Range and Aura Radius increase orbit distance. Summoned groups share the hammer budget.
Liczba orbitujących Świętych młotów.
Stat.orbit_divine_count.descNeeds updating
Lifetime multiplier for projectiles, defensive fields, and timed skill effects.
Jak długo utrzymują się twoje pociski.
Stat.proj_duration.descNeeds updating
Effect Duration
Czas trwania pocisków
Stat.proj_duration.nameNeeds updating
Projectile returns after it would end. Positive fractions allow another return.
Liczba odbić pocisków.
Stat.proj_rebound.descNeeds updating
Strength of curved projectile movement.
Skala spirali pocisków.
Stat.proj_spiraling.descNeeds updating
Rune drop chance multiplier, rather than a direct drop chance.
Szansa na upuszczenie runy przez zabitego wroga.
Stat.rune_drop_rate.descNeeds updating
Multiplier on newly applied Burning, Frozen, Electrified, and Poisoned stacks.
Modyfikator czasu trwania nałożonych przez ciebie statusów.
Stat.status_duration_mod.descNeeds updating
Status Application
Czas trwania statusów
Stat.status_duration_mod.nameNeeds updating
Damage multiplier for all Weapons.
Dodatkowe obrażenia zadawane przez twój miecz.
Stat.sword_damage.descNeeds updating
1–50 of 90 stringsPage 1 of 2
About translation statuses
- Missing translation
- No translated text yet.
- Needs updating
- Check the translation against the updated English or context.
- Needs review
- Saved and ready for an optional second check.
- Reviewed
- This saved version has been approved.