Русский strings

Reviewed1245 strings
Spirits on Kill
Освобождение духов
Stat.kill_spirit_release.nameReviewed
Electrified stacks applied per hit, shared across split attacks.
Количество электризации, наносимой при каждом ударе по врагам.
Stat.lightning_strike.descReviewed
Electrified on Hit
Молниевый удар
Stat.lightning_strike.nameReviewed
Barrier capacity relative to Max Health, using at least 100 Health as its basis.
Максимальное количество щита, которое вы можете иметь, в процентах от вашего здоровья.
Stat.max_barrier.descReviewed
Max Barrier
Максимум щита
Stat.max_barrier.nameReviewed
Damage multiplier against enemies less than 60 units away.
Сколько дополнительного урона вы наносите ближайшим врагам.
Stat.nearby_damage_mod.descReviewed
Nearby Damage
Урон вблизи
Stat.nearby_damage_mod.nameReviewed
Extra Armor below 10% Health, before Armor caps.
Защита применяется, когда вы находитесь на грани смерти (менее 10% здоровья).
Stat.near_death_defense.descReviewed
Near Death Armor
Предсмертная броня
Stat.near_death_defense.nameReviewed
Orbiting Holy Hammers
Орбитальные священные молоты
Stat.orbit_divine_count.nameReviewed
At 120%, each enemy pierced adds 20% of the attack's starting damage.
Сколько дополнительного урона наносит ваша атака каждому пронзенному врагу.
Stat.pierce_damage_mod.descReviewed
Pierce Damage
Пронзительный урон
Stat.pierce_damage_mod.nameReviewed
Poisoned stacks applied per hit, shared across split attacks.
Количество отравления, наносимого врагам при каждом ударе.
Stat.poison_strike.descReviewed
Poisoned on Hit
Ядовитый удар
Stat.poison_strike.nameReviewed
Projectile Rebounds
Отскок снаряда
Stat.proj_rebound.nameReviewed
Projectile steering strength toward its chosen target.
Сила стремящегося снаряда.
Stat.proj_seeking.descReviewed
Projectile Homing
Стремление снаряда
Stat.proj_seeking.nameReviewed
Strength of curved projectile movement.
Насколько быстро будет вращаться снаряд.
Stat.proj_spiraling.descReviewed
Projectile Spiraling
Спираль снаряда
Stat.proj_spiraling.nameReviewed
Strength of random changes in projectile direction.
Насколько сильно ваш снаряд будет отклоняться от траектории.
Stat.proj_wandering.descReviewed
Projectile Wandering
Странствие снаряда
Stat.proj_wandering.nameReviewed
Chance to reflect incoming projectiles, avoiding their hits. Subject to Reflection caps.
Вероятность того, что снаряд будет отражен.
Stat.reflection_chance.descReviewed
Reflection Chance
Шанс отражения
Stat.reflection_chance.nameReviewed
Damage multiplier against enemies that have hit you.
Сколько дополнительного урона вы наносите врагам, которые вас ударили.
Stat.retaliation_damage_mod.descReviewed
Retaliation Damage
Ответный урон
Stat.retaliation_damage_mod.nameReviewed
Retribution stacks applied per hit, shared across split attacks.
Количество Возмездия, наносимого врагам при каждом попадании.
Stat.retribution_strike.descReviewed
Retribution on Hit
Удар возмездия
Stat.retribution_strike.nameReviewed
Rune Drop Rate
Вероятность выпадения рун
Stat.rune_drop_rate.nameReviewed
Extra Crit Chance during and briefly after a Dash, subject to Crit Chance caps.
Увеличение шанса критического удара на короткое время после рывка.
Stat.shadow_dash.descReviewed
Crit Chance after Dash
Теневой рывок
Stat.shadow_dash.nameReviewed
Blind stacks applied per hit, shared across split attacks.
Количество ослепления, наносимого врагам при каждом ударе.
Stat.shadow_strike.descReviewed
Blind on Hit
Теневой удар
Stat.shadow_strike.nameReviewed
Shatter chance on Crit, increased by Frozen. Kills non-bosses; bosses lose 5% Max Health.
Критические удары имеют шанс мгновенно разрушить врага. Шанс увеличивается для замороженных врагов.
Stat.shatter_chance.descReviewed
Shatter Chance on Crit
Шанс разрушения
Stat.shatter_chance.nameReviewed
Base movement speed multiplier, before temporary effects.
Насколько быстрее (или медленнее) вы двигаетесь по сравнению с базовой скоростью движения.
Stat.speed_mod.descReviewed
Move Speed
Скорость передвижения
Stat.speed_mod.nameReviewed
Spiders spawned per kill. Damage increases with Poisoned on the slain enemy. Fractions round down.
Убийство врага вызывает появление миньонов-пауков. Урон увеличивается с помощью яда.
Stat.spider_on_kill.descReviewed
Spiders on Kill
Пауки при убистве
Stat.spider_on_kill.nameReviewed
Bonus hit damage per distinct elemental Status on the target, regardless of stack count.
Сколько дополнительного урона вы наносите за каждый статусный эффект на враге (горение, замораживание, электризация и отравление)
Stat.status_damage_mod.descReviewed
Damage per Status Type
Статусный урон
Stat.status_damage_mod.nameReviewed
Fire trail strength. Increases patch frequency and fire's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Добавляет к вашим атакам огненный след.
Stat.trail_fire_damage.descReviewed
Frost trail strength. Increases patch frequency and frost's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Добавляет к вашим атакам морозный след.
Stat.trail_frost_damage.descReviewed
Trail patch frequency multiplier. Actual frequency also depends on combined trail strength.
Как быстро вы оставляете следы.
Stat.trail_rate.descReviewed
Trail Rate Multiplier
Скорость следа
Stat.trail_rate.nameReviewed
Shadow trail strength. Increases patch frequency and shadow's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Добавляет теневой след к вашим атакам.
Stat.trail_shadow_damage.descReviewed
Bonus Ultimate Charge from eligible hits. Most Secondary Attacks and all Ultimate attacks generate none.
Как быстро предмет восстанавливает ультимейт.
Stat.ultimate_generation.descReviewed
Ultimate Charge Gain
Восстановление ультимейта
Stat.ultimate_generation.nameReviewed
Ward Charge capacity. Wards normally spend one charge; charges refill when combat begins.
Заряды барьера даются за каждую комнату, и расходуются на барьеры.
Stat.ward_charges.descReviewed
Ward Charge Capacity
Заряды барьера
Stat.ward_charges.nameReviewed
Added Ward duration scaling, alongside Effect Duration bonuses.
Как долго действует ваш барьер.
Stat.ward_duration.descReviewed
About translation statuses
Missing translation
No translated text yet.
Needs updating
Check the translation against the updated English or context.
Needs review
Saved and ready for an optional second check.
Reviewed
This saved version has been approved.