Русский strings
Reviewed1245 strings
401–450 of 1245 stringsPage 9 of 25
Spirits on Kill
Освобождение духов
Stat.kill_spirit_release.nameReviewed
Electrified stacks applied per hit, shared across split attacks.
Количество электризации, наносимой при каждом ударе по врагам.
Stat.lightning_strike.descReviewed
Electrified on Hit
Молниевый удар
Stat.lightning_strike.nameReviewed
Barrier capacity relative to Max Health, using at least 100 Health as its basis.
Максимальное количество щита, которое вы можете иметь, в процентах от вашего здоровья.
Stat.max_barrier.descReviewed
Max Barrier
Максимум щита
Stat.max_barrier.nameReviewed
Damage multiplier against enemies less than 60 units away.
Сколько дополнительного урона вы наносите ближайшим врагам.
Stat.nearby_damage_mod.descReviewed
Nearby Damage
Урон вблизи
Stat.nearby_damage_mod.nameReviewed
Extra Armor below 10% Health, before Armor caps.
Защита применяется, когда вы находитесь на грани смерти (менее 10% здоровья).
Stat.near_death_defense.descReviewed
Near Death Armor
Предсмертная броня
Stat.near_death_defense.nameReviewed
Orbiting Holy Hammers
Орбитальные священные молоты
Stat.orbit_divine_count.nameReviewed
At 120%, each enemy pierced adds 20% of the attack's starting damage.
Сколько дополнительного урона наносит ваша атака каждому пронзенному врагу.
Stat.pierce_damage_mod.descReviewed
Pierce Damage
Пронзительный урон
Stat.pierce_damage_mod.nameReviewed
Poisoned stacks applied per hit, shared across split attacks.
Количество отравления, наносимого врагам при каждом ударе.
Stat.poison_strike.descReviewed
Poisoned on Hit
Ядовитый удар
Stat.poison_strike.nameReviewed
Projectile Rebounds
Отскок снаряда
Stat.proj_rebound.nameReviewed
Projectile steering strength toward its chosen target.
Сила стремящегося снаряда.
Stat.proj_seeking.descReviewed
Projectile Homing
Стремление снаряда
Stat.proj_seeking.nameReviewed
Strength of curved projectile movement.
Насколько быстро будет вращаться снаряд.
Stat.proj_spiraling.descReviewed
Projectile Spiraling
Спираль снаряда
Stat.proj_spiraling.nameReviewed
Strength of random changes in projectile direction.
Насколько сильно ваш снаряд будет отклоняться от траектории.
Stat.proj_wandering.descReviewed
Projectile Wandering
Странствие снаряда
Stat.proj_wandering.nameReviewed
Chance to reflect incoming projectiles, avoiding their hits. Subject to Reflection caps.
Вероятность того, что снаряд будет отражен.
Stat.reflection_chance.descReviewed
Reflection Chance
Шанс отражения
Stat.reflection_chance.nameReviewed
Damage multiplier against enemies that have hit you.
Сколько дополнительного урона вы наносите врагам, которые вас ударили.
Stat.retaliation_damage_mod.descReviewed
Retaliation Damage
Ответный урон
Stat.retaliation_damage_mod.nameReviewed
Retribution stacks applied per hit, shared across split attacks.
Количество Возмездия, наносимого врагам при каждом попадании.
Stat.retribution_strike.descReviewed
Retribution on Hit
Удар возмездия
Stat.retribution_strike.nameReviewed
Rune Drop Rate
Вероятность выпадения рун
Stat.rune_drop_rate.nameReviewed
Extra Crit Chance during and briefly after a Dash, subject to Crit Chance caps.
Увеличение шанса критического удара на короткое время после рывка.
Stat.shadow_dash.descReviewed
Crit Chance after Dash
Теневой рывок
Stat.shadow_dash.nameReviewed
Blind stacks applied per hit, shared across split attacks.
Количество ослепления, наносимого врагам при каждом ударе.
Stat.shadow_strike.descReviewed
Blind on Hit
Теневой удар
Stat.shadow_strike.nameReviewed
Shatter chance on Crit, increased by Frozen. Kills non-bosses; bosses lose 5% Max Health.
Критические удары имеют шанс мгновенно разрушить врага. Шанс увеличивается для замороженных врагов.
Stat.shatter_chance.descReviewed
Shatter Chance on Crit
Шанс разрушения
Stat.shatter_chance.nameReviewed
Base movement speed multiplier, before temporary effects.
Насколько быстрее (или медленнее) вы двигаетесь по сравнению с базовой скоростью движения.
Stat.speed_mod.descReviewed
Move Speed
Скорость передвижения
Stat.speed_mod.nameReviewed
Spiders spawned per kill. Damage increases with Poisoned on the slain enemy. Fractions round down.
Убийство врага вызывает появление миньонов-пауков. Урон увеличивается с помощью яда.
Stat.spider_on_kill.descReviewed
Spiders on Kill
Пауки при убистве
Stat.spider_on_kill.nameReviewed
Bonus hit damage per distinct elemental Status on the target, regardless of stack count.
Сколько дополнительного урона вы наносите за каждый статусный эффект на враге (горение, замораживание, электризация и отравление)
Stat.status_damage_mod.descReviewed
Damage per Status Type
Статусный урон
Stat.status_damage_mod.nameReviewed
Fire trail strength. Increases patch frequency and fire's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Добавляет к вашим атакам огненный след.
Stat.trail_fire_damage.descReviewed
Frost trail strength. Increases patch frequency and frost's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Добавляет к вашим атакам морозный след.
Stat.trail_frost_damage.descReviewed
Trail patch frequency multiplier. Actual frequency also depends on combined trail strength.
Как быстро вы оставляете следы.
Stat.trail_rate.descReviewed
Trail Rate Multiplier
Скорость следа
Stat.trail_rate.nameReviewed
Shadow trail strength. Increases patch frequency and shadow's share of mixed trails; attacks supply patch damage.
Добавляет теневой след к вашим атакам.
Stat.trail_shadow_damage.descReviewed
Bonus Ultimate Charge from eligible hits. Most Secondary Attacks and all Ultimate attacks generate none.
Как быстро предмет восстанавливает ультимейт.
Stat.ultimate_generation.descReviewed
Ultimate Charge Gain
Восстановление ультимейта
Stat.ultimate_generation.nameReviewed
Ward Charge capacity. Wards normally spend one charge; charges refill when combat begins.
Заряды барьера даются за каждую комнату, и расходуются на барьеры.
Stat.ward_charges.descReviewed
Ward Charge Capacity
Заряды барьера
Stat.ward_charges.nameReviewed
Added Ward duration scaling, alongside Effect Duration bonuses.
Как долго действует ваш барьер.
Stat.ward_duration.descReviewed
401–450 of 1245 stringsPage 9 of 25
About translation statuses
- Missing translation
- No translated text yet.
- Needs updating
- Check the translation against the updated English or context.
- Needs review
- Saved and ready for an optional second check.
- Reviewed
- This saved version has been approved.