Türkçe strings
All strings2054 strings
601–650 of 2054 stringsPage 13 of 42
Flames on Burning Hit
İltihap Hasarı
Stat.firetrails_on_hit.nameReviewed
Bonus damage per previous hit on the same enemy. Resets after one second without a hit; split attacks share buildup.
Aynı düşmana yapılan önceki her isabet için ek hasar. Bir saniye isabet olmazsa sıfırlanır; bölünmüş saldırılar birikimi paylaşır.
Stat.follow_damage_mod.descReviewed
Consecutive Hit Damage
Devam Hasarı
Stat.follow_damage_mod.nameReviewed
Frozen stacks per second to nearby enemies, before Aura Power and Status Application.
Aura Gücü ve Durum Etkisi Uygulamasından önce, yakındaki düşmanlara saniyede uygulanan Donma yükleri.
Stat.freezing_aura.descReviewed
Frozen Aura Stacks
Donma Aurası Yükleri
Stat.freezing_aura.nameReviewed
Divine Sword damage when hitting an enemy that was at full Health.
Canı dolu düşmanların üzerine düşen ilahi kılıcın hasarı.
Stat.full_health_sword.descReviewed
Divine Sword Damage
İlahi Kılıçlar
Stat.full_health_sword.nameReviewed
Amplifies bonuses and penalties from Runes fused into this item.
Tüm Kaynaşmış Rünlerin etkisini artırır.
Stat.fused_effect.descReviewed
Fused Rune Bonus Power
Kaynaşmış Rün Bonus Gücü
Stat.fused_effect.nameReviewed
Extra Armor for five seconds after losing Health or gaining Harden, before Armor caps.
Can kaybettikten veya Sertleşme kazandıktan sonra beş saniyelik ek Zırh. Zırh sınırlarından önce uygulanır.
Stat.hardening.descReviewed
Hardening Armor
Sertleşme Zırhı
Stat.hardening.nameReviewed
Haste stacks gained per Spell cast.
Her Büyü kullanımında kazandığın Sürat miktarı.
Stat.haste_on_cast.descReviewed
Haste on Spell Cast
Büyüde Sürat
Stat.haste_on_cast.nameReviewed
Fraction of healing, including overhealing, dealt as damage to every living enemy in the level.
Fazla İyileşme dahil, iyileşmenin bölümdeki yaşayan her düşmana hasar olarak verilen oranı.
Stat.healing_damage.descReviewed
Damage from Healing
İyileşmeden Gelen Hasar
Stat.healing_damage.nameReviewed
Fraction of healing also restored as Barrier, including overhealing, limited by Max Barrier.
Fazla İyileşme dahil, iyileşmenin ayrıca Bariyer olarak yenilenen oranı. Azami Bariyeri aşamaz.
Stat.healing_to_barrier.descReviewed
Barrier from Healing
İyileşmeden Gelen Bariyer
Stat.healing_to_barrier.nameReviewed
Fraction of Max Health made unavailable, blocking healing above the remaining cap.
Azami Canının ne kadarının kullanılamaz hale geldiği.
Stat.health_corruption.descReviewed
Health Corruption
Can Yozlaşması
Stat.health_corruption.nameReviewed
Damage bonus scaling with missing Health. At half Health, half the listed bonus applies.
Canın azken verdiğin bonus hasar. %1 Can seviyesinde, faydanın %100'ünü alırsın.
Stat.health_damage_mod.descReviewed
Missing Health Damage
Düşük Can Hasarı
Stat.health_damage_mod.nameReviewed
Health pickup drop chance multiplier.
Can yenileyen nesnelerin düşme ihtimali çarpanı.
Stat.health_drop_rate.descReviewed
Health Drop Rate
Can Düşme İhtimali
Stat.health_drop_rate.nameReviewed
Base Health multiplier, before Health Corruption.
Temel Canın üzerindeki çarpan değeri.
Stat.health_mod.descReviewed
Max Health Multiplier
Can Çarpanı
Stat.health_mod.nameReviewed
Health restored per cleared encounter, limited by your Health cap.
Bir bölgeyi temizlediğinde yenilediğin Can.
Stat.health_per_clear.descReviewed
Health per Room Clear
Bölge Temizleme Başına Can
Stat.health_per_clear.nameReviewed
Health restored per Essence collected from pickups, excluding sales and other rewards.
Yerden toplanan her Öz başına yenilenen Can. Satışlar ve diğer ödüller dahil değildir.
Stat.health_per_essence.descReviewed
Health per Essence
Öz Başına Can
Stat.health_per_essence.nameReviewed
Health restored per Evade, limited by your Health cap.
Saldırıdan her kaçındığında kazandığın Can miktarı.
Stat.health_per_evade.descReviewed
Health per Evade
Kaçınma İyileştirmesi
Stat.health_per_evade.nameReviewed
Health restored per eligible kill, including kills by summoned allies.
Her öldürme için kazandığın Can miktarı.
Stat.health_per_kill.descReviewed
Health per Kill
Öldürme Başına Can
Stat.health_per_kill.nameReviewed
Healing as a percentage of hit damage dealt.
Hasarının ne kadarının Cana dönüştüğü.
Stat.health_steal.descReviewed
Healing from Hit Damage
Can Çalma
Stat.health_steal.nameReviewed
Bonus damage while above 75% Health.
Canın %75'in üzerindeyken ek hasar.
Stat.healthy_damage_mod.descReviewed
Damage while Healthy
Sağlıklıyken Hasar
Stat.healthy_damage_mod.nameReviewed
Additional hit, block, and parry reactions. Fractions round down; echoes cannot echo themselves.
Ek isabet, blok ve savuşturma tepkileri. Kesirler aşağı yuvarlanır; yankılar kendilerini tekrarlayamaz.
Stat.hit_echo_count.descReviewed
Hit Reaction Echoes
Vuruş Tepkisi Yankıları
Stat.hit_echo_count.nameReviewed
Echoed reaction strength. 100% repeats the full effect.
Yankılanan tepkilerin gücü. %100, etkinin tamamını tekrarlar.
Stat.hit_echo_effect.descReviewed
Hit Echo Strength
Vuruş Yankısı Gücü
Stat.hit_echo_effect.nameReviewed
Ice Spike damage against enemies that hit you.
Darbe aldığında yaratılan Buz Dikenlerinin hasarı.
Stat.ice_retribution.descReviewed
Retaliation Ice Damage
Buz İntikamı
Stat.ice_retribution.nameReviewed
Frozen stacks applied per hit, shared across split attacks.
Vuruş başına düşmanlara uygulayacağı Donma miktarı.
Stat.ice_strike.descReviewed
Frozen on Hit
Buz Vuruşu
Stat.ice_strike.nameReviewed
Bleeding stacks applied per hit, shared across split attacks.
Vuruş başına düşmanlara uygulayacağı Kanama miktarı.
Stat.ichor_strike.descReviewed
Bleeding on Hit
Kara Kan Vuruşu
Stat.ichor_strike.nameReviewed
Extra Poisoned stacks from on-kill clouds, further increased by Poisoned on the slain enemy.
Bir düşmanı öldürdüğünde bir Zehir Bulutu salar.
Stat.kill_poison_cloud.descReviewed
Death Cloud Poison
Ölümcül Zehir Bulutları
Stat.kill_poison_cloud.nameReviewed
Spirits released per attack kill. Fractions round down.
Ölen düşmanlardan salınan Ruhların sayısı.
Stat.kill_spirit_release.descReviewed
601–650 of 2054 stringsPage 13 of 42
About translation statuses
- Missing translation
- No translated text yet.
- Needs updating
- Check the translation against the updated English or context.
- Needs review
- Saved and ready for an optional second check.
- Reviewed
- This saved version has been approved.